Microsoft анонсировала нейросеть Muse, разработанную для генерации игровых сцен по текстовому описанию. В ее обучении участвовала студия Ninja Theory, загрузившая более 1 млрд данных из игры Bleeding Edge.
ИИ уже способен создавать игровые фрагменты в реальном времени, однако пока с ограниченным качеством — разрешение 300×180 пикселей при 10 FPS.
Microsoft не рассматривает Muse как полностью автономного разработчика игр, но видит в ней мощный инструмент для портирования, расширения контента и других задач.
Напомним, в августе 2024 года компания Microsoft подтвердила свои планы в ближайшем будущем отказаться от «Панели управления Windows». Она впервые появилась в 1985 году с выходом Windows 1.0.